Les royaumes des humains, nains et elfes de la nuit. Gardiens de la justice et de la noblesse. Stormwind, la capitale de la lumière, brille comme un phare d'espoir face aux ténèbres.
Les guerriers orcs, taurens et trolls. Un peuple de honneur et de force. Orgrimmar, forge de fer et de sang, où la Horde trouve sa raison d'exister.
Maître des armes, bastion de courage sur le champ de bataille
Arpenteur desoyaumes arcaniques, destructeur de l'impossible
Ombre dans la nuit, lame dans le dos de l'ennemi
Serviteur de la lumière, guérisseur des âmes perdues
Champion de la lumière, armure de foi et épée de justice
Maître des démons, evokeur des abysses infernales
Le Portail Sombre s'ouvre entre laeterre de Draenor et Azeroth. Les orcs, corrompus par la Pitannya, envahissent le monde. La première guerre éclate.
Le Roi Liche libère son armée de morts-vivants. Lordaeron tombe. Arthas, prince déchu, devient le Chevalier de la Mort que nous connaissons.
Deathwing emerge des profondeurs. Le monde change. La Horde et l'Alliance doivent s'unir contre cette menace apocalyptique.
Les forces du N'Zoth menacent d'engloutir Azeroth. Champions, levez-vous ! Le sort du monde repose entre vos mains.